24.06.2009 Computerbasierte Planspiel und Simulationen in Hochschulen und Unternehmen

Literatur zur Sitzung

Stephan Schwan
Game based learning. Computerspiele in der Hochschullehre. 2006. (pdf)
Professor Stephan Schwan ist Leiter der Arbeitsgruppe “Wissenserwerb mit Cybermedia”. In diesem Artikel fasst er die Prinzipien, die “gute” Computerspiele kennzeichnen zusammen, geht der Frage nach, wie gute Lernspiele aussehen und gibt einen Überblick über Lernsoftware, mit deren Hilfe Lehrende selbst Spielszenarien entwickeln können. 

Weitere Literatur
David Gibson (Hrsg.)
Games and simulations in online learning. Research and development frameworks. Hershey 2008. 

Tags:


 
 
 

Kommentar abgeben:


Meta