Category Archives: media

“In Zeiten des digitalen Wandels”

“Das Internet ist für uns alle Neuland.” – Angela Merkel beim Besuch Barack Obamas am 19.06.2013 “In Zeiten digitalen Wandels” ist eine allgegenwärtige Floskel, insbesondere in Bereich der Politik und der (Aus)Bildung. Problematisch ist hier der Begriff “Wandel”, der üblicherweise … Continue reading

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Ringvorlesung “Medienbildung zwischen Utopie und Praxis”

Mit Blick auf die gesellschaftliche Relevanz von Medien und Bildung stehen theoretische Perspektiven und euphorische Utopien nicht selten praxisorientierten Projekten oder teils ernüchternden Erfahrungen aus dem pädagogischen Tagesgeschäft gegenüber. Die Ringvorlesung „Medien & Bildung“ möchte im Wintersemester 2012/2013 einen interdisziplinären … Continue reading

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The absence of a sign is the sign of an absence

It may seem counter intuitive, but an empty space may be as expressive in specific circumstances as would be a present object. Of course there are obvious taboos in a society that deliberately lead to an absence of a sign, … Continue reading

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Kultur, Triviale Maschinen und Spiel

Johan Huizinga geht von einer engen, kausalen Verschränkung von Spiel und Kultur aus: Kultur ist Ergebnis früherer ritualisierter, verfestigter Spielhandlungen. Bestimmte Kulturen favorisieren bestimmte Spielmechanismen und Spielnarrationen; so fanden z.B. in mittelalterlichen bäuerlichen Kulturen eher Glücksspiele Anklang, da der Alltag … Continue reading

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Ringvorlesung SoSe 2011: “Spiele zweiter Ordnung – das (Computer)Spiel als Bildungsmedium”

23.06.2011: Ringvorlesung “Medienkompetenz. Digitale Medien in Studium, Lehre und Beruf.” Ankündigung und (Link)Liste der aufgezählten Spiele des Vortrags. Spiele zweiter Ordnung – das (Computer)Spiel als Bildungsmedium (Videolink)

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“Zitat”

Due to recent events – the public interest in Guttenberg-practice-of-quoting – I’d like to post an article on the topic which originally was published in “La réalité dépasse la fiction.” Zitat Zi•tat, das; von lat. citare (=herbeirufen). Ein einzelnes mediales … Continue reading

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About the virtuality of media

One of mankinds greatest achievements is also one of its greatest obstacles in furthering the means to represent and thus reflect and understand ‘reality’. Languages provides us with a seemingly simple way of assigning words to concepts to reality: Language, … Continue reading

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Visual analysis of gamebooks

Gamebooks were, during the 80ies and before the rise of PCs and the internet, a staple of interactive fiction. Back then, the next best thing to sitting together with some friends and playing a face-to-face roleplaying game was reading these … Continue reading

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Lecture “First and Second Order Games” at the HAW

On tuesday, December 15th, from 18:00 to 19:30 I will give a lecture with the title “Spiele erster und zweiter Ordnung – Lernen zwischen Konvention und Innovation” (“First and second order games – Learning between convention and innovation”). I will … Continue reading

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Games and the “best way” to tell stories

Torsten Meyer (thanks!) just sent me a link to a recent interview with game designer Peter Molyneux, published in the “Tageszeitung”, the title translates as “Fable-Gamedesigner Peter Molyneux: A visionary and charlatan” Molyneux is quite enthusiastic about interactive-adaptive stories as … Continue reading

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