Category Archives: rules

Das Kapital. Ideen im Spieldesign

In den regulativen Elementen des Spiels spielen Zahlen und Werte üblicherweise eine im wahrsten Sinne des Wortes entscheidende Rolle: Wieviel Geld oder Güter einer Art besitze ich? Wieviel gewinne oder verliere ich bei einer bestimmten Handlung (Ordinalzahlen)? Welcher Spieler ist … Continue reading

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Drei Elemente des Spieldesigns

(Regel)Spiele setzen sich zusammen aus narrativen, regulativen und ästhetischen Elementen, wobei sich die drei Bereich gegenseitig durchdringen: In einem idealen, designtechnisch integriertem Spiel ergänzen und verstärken sich Rahmenerzählung, Regeln und ästhetische Gestaltung. Gegenläufige Verwendungen, z.B. die hohe Rolle des Geldes … Continue reading

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The Breaking of the Circle

Playing with, through, against medial boundaries. This article is based on the presentation on September 29th 2011, “Designs on eLearning DoeL – Future Spaces for Learning”, Helsinki Picture: DoeL 2011: “Circles within circles” Abstract Digital-networked games are created to foster … Continue reading

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Some Game Design Approaches

As impressive as most commercial games look like, ‘new’ games rely mostly on skinning (signs and stories), slight modding (rule systems), recombination and maybe some additional extras – to already known and successful games and game mechanics.

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