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Wintersemester 2011
Fakultät EPB / Uni Hamburg
41-61.046 Erziehung, Bildung und Sozialisation über die Lebensspanne; Spielend lernen? Struktur und Funktion von (Lern)Spielen -
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- 25.10.2011 – “Spiel” – Struktur des Spiels | Spielend Lernen? bei Nachtrag zur Sitzung am 25.10.2011
- Kartenmacherei bei Spiel und Exploration
- Stefan Elies bei Spiel und Exploration
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Schlagwort-Archive: spieldesign
Spieldesign: Verbindung von alten und neuen Spielideen
“Das Kurierspiel” Die wenigsten neuen Spiele entstehen aus dem Nichts, und viele der heutigen bekannten ‘kanonischen’ Spiele sahen früher anders aus, wurden anders gespielt oder besaßen andere Rahmenerzählungen. Diese Entwicklung lässt sich im Kleinen auch beim Kinderspiel entdecken: “Every game … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Allgemein, Narrative Elemente, Regelmechanismen, Spielbeispiel, Spieldesign
Verschlagwortet mit Regeln, spieldesign, veränderung
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Some Approaches to Game Design
As impressive as most commercial games look like, ‘new’ games rely mostly on skinning (signs and stories), slight modding (rule systems), recombination and maybe some additional extras – to already known and successful games and game mechanics. Following are some … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Narrative Elemente, Regelmechanismen, Seminarsitzung, Spieldesign
Verschlagwortet mit accretion, Gamedesign, modding, recombination, repurposing, skinning, spieldesign
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